El intendente Eduardo Accastello y la secretaría de Educación e Igualdad, Adela Guirardelli, presentaron el programa “Cultura Digital”. Durante la actividad realizada en la Tecnoteca, participaron los titulares de Funiversity, Leandro Vélez y Damián Villaronga, quienes brindaron detalles de la iniciativa diseñada “para integrar a toda la comunidad educativa en un proceso de transformación digital integral”.
Según explica la información de prensa, en un primer momento, participarán del programa “Cultura Digital” más de 200 estudiantes de escuelas primarias y secundarias de la ciudad, 50 docentes y 100 padres y madres, “desarrollando las actividades digitales que tengan impacto en la transformación de la ciudad”. La iniciativa abordará “competencias digitales como el aprendizaje socioemocional, fundamental para el desarrollo de los niños y adolescentes del siglo XXI”.
El intendente Accastello señaló que “desde el municipio acompañamos a las escuelas y las familias en materia de cultura digital y en sus nuevas habilidades. Trabajaremos juntos para educar a nuestros niños en ámbitos formales para que no se formen con la publicidad y el mercado, sino que la familia y la escuela formen y desarrollen a niños y jóvenes”.
Por su parte, Leandro Vélez, afirmó que “desde el año 2014 nos dedicamos a impulsar a los futuros líderes, guiándolos hacia sus pasiones y propósitos en la era digital. Ofrecemos trayectos educativos diseñados para un futuro global y competitivo, garantizando aprendizajes a través de nuestro compromiso de calidad”.
Luego se firmó un convenio entre el municipio y Funiversity, que “permitirá trabajar de manera conjunta con el objetivo de brindar mejores posibilidades a los estudiantes de cara al futuro, con el desafío de detectar, custodiar y potenciar el talento de nuestros jóvenes”.
Respecto del programa, la información señala que “luego de un Test Diagnóstico cada estudiante podrá, de acuerdo a sus intereses, participar de cursos mediante videollamadas y capacitaciones en las áreas de Programación, Desarrollo de Videojuegos, Modelado y Animación 3D, Ilustración Digital, Música Digital, Educación Financiera, Contenidos Audiovisuales, e Inteligencia Artificial, entre otros”.
Por otra parte, los padres y encargados podrán acceder a webinarios para abordar diversos temas vinculados con la educación emocional de los jóvenes y la utilización de herramientas digitales.
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